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2005/09/01 | www.flash3d.net那个滚动菜单源代码
类别(flash As)
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发表于 18:03
1、首先把各个按钮制作好。
2、把做好的按钮排列好,转成影片符号。起个名字,比如"ScrollBar"
3、在第二帧加个关键帧,写上如下代码(最好加个图层):
dis = ((_root._xmouse)-xx)/50; //xx相当于舞台正中心的x值,根据情况自己求。
setProperty("ScrollBar", _x, ScrollBar._x-dis);
if (text._x<某个值 a) {
setProperty("text", _x, 某个值 b);
} else if (text._x>某个值 b) {
setProperty("text", _x, 某个值 a);
}
gotoandplay(1);
5、按钮里面的设置进入影片内部设置。要分清层次。
原理就是这样,其它的你自己发挥。
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